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Q:国产武侠游戏中,你心目中最好的三款武侠端游是什么?
古剑奇谭
自由度高一些的武侠游戏有哪些推荐?
蜘蛛侠,蝙蝠侠,大战超人,游戏大联盟!王者荣耀!梦幻西游!等等!因为我没时间玩游戏?是看别人玩的咯![捂脸]
武侠手游推荐?
武侠网游哪家强?相信大多数人脑中出现的游戏要么是剑网3,要么就是天刀。这是两款游戏确实是目前武侠端游中的翘楚。那么在手游领域又有哪款武侠游戏值得一玩呢?今天,X博士来给各位介绍一款来自网易的武侠手游《楚留香》。划重点一:地图场景精致,角色行为受天气影响首先X博士要和各位吹一波《楚留香》里面的地图场景。各位可以看下图中《楚留香》各门派的游戏实际截图。这种级别的光影表现和模型材质如果不是提前知道它是手游,相信有不少人会以为这是某某武侠端游的截图吧?说完场景设计,咱们来说说在武侠游戏中非常重要的天气表现。就拿最为普通的雨天举例。如下中雨天瓦片地面的打湿效果,在某种程度上画面就已经超越了很大一部分国产端游的水平。天气能够改变场景表现效果这个已经是目前主流游戏的标配了,但是在《楚留香》中,这个天气表现还会进一步影响角色状态。比如干燥灼热的气候下,玩家的耐力值和血量都会大幅下降,若是没有及时采取措施,竟然在此热到窒息、热到昏厥、甚至热到衣服自燃……遇到下雨天气,则会使玩家的耐力大减,蓝耗增加,甚至会不小心脚底打滑,摔得屁股疼。而这些天气对于角色的影响不止于上图中效果,他还会影响玩家的战斗以及某些奇遇系统的触发。小结:《楚留香》精细的模型,绚丽的光影的画面表在手游中确实是首屈一指的,甚至在某种程度上超越了不少之前的老端游。此外,天气对角色影响也是目前主流武侠游戏中比较少见的。X博士作为一个画面党,还是非常满意《楚留香》的画面表现的。划重点二:战斗并非无脑挂机,轻功还能运用于战斗无脑挂机战斗这个在武侠端游中并不多见。但在手机游戏中,“自动战斗”的懒人设计确实非常普遍的现象。不过《楚留香》这款按照端游制作规格的游戏并没有采用这种随大流的设计,而是采用端游中都比较少有的无锁定的战斗机制,玩家需要根据对手的出招做出反应,比如破防、解控、连招、闪避等等。此外,在多数武侠网游中只能作为跑路和看风景的轻功系统,《楚留香》也将其运用到了战斗之中。除了常见的腾挪闪避、飞跃冲刺,门派专属的轻功技能也让游戏的“空战”成为一大看点。小结:无锁定战斗+战斗轻功的设计,让《楚留香》的战斗华丽流畅之余,也对游戏的战斗自由度和操作性也有着极大的提升。不知道这样的设计能否满足操作党的需求?划重点三:没有红发金发杀马特,时装外观符合武侠氛围红发、金发等在中原武林中被视为异类的设计如今已经快成为目前主流武侠网游的外装标配。但《楚留香》在这方面稍显克制,时装挂件等也都比较符合武侠江湖的设定。此外,虽说是手游,但《楚留香》在服装上的设计也颇为细致,衣服的层次感、纹理也都表现的较为细腻。对于大部分武侠玩家来说,一款武侠游戏值不值得去体验,关注点无非就是画面表现、战斗体验、时装外观这几个点。那么网易推出的MMORPG武侠手游《楚留香》的表现能否满足各位的需求呢?
好看的武侠网游小说?
《独闯天涯》《终极地狱》《红缨记》《网游之剑走偏锋》《江湖我独行》《王朝之剑》《拳头寂寞》《高玩》《谈笑江湖》《罪恶江湖》《寂寞高手》

有什么武侠类PC游戏?
《武林群侠传》游戏平台:PC类型:单机/RPG制作公司:台湾智冠公司发行日期:2001年8月发行地点:中国大陆、香港、台湾(发行的版本是同一个,并无所谓的台湾版本,台湾版只是繁体而已)配置要求:Windows 98/95/ME/2000/XP64 MB 内存800 MB 硬盘空间4 MB 显卡(16位色,分辨率:800 x 600)这是河洛工作室“群侠”系列三部曲的的第二部。第一部为为金庸群侠传,第三部为三国群侠传。游戏简介相信玩家们应该都还记得<金庸群侠传>吧!在那游戏中,丰富的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计,让玩家们一玩再玩、回味无穷。现在当初设计<金庸群侠传>的河洛工作室,再度秉持游戏高自由度、耐完性佳的原则,推出了全新的武侠大作<武林群侠传>,相信必定能再度征服玩家们的心。故事的开始,是设定在<金庸群侠传>游戏结束后的一百年,玩家扮演的将是一个名不见经传的小人物(3.0版的名字还是可以由玩家自己设定),在听过百年前名满江湖的大小虾米的事迹后,就一直心生景仰。终于有一天这个小人物来到了洛阳城,在参观小虾米大侠的英雄雕像时,主角会认识一位同样崇拜着小虾米事迹的年轻人,他就是逍遥谷掌门"无瑕子"的大弟子"谷月轩",从此主角便开始了他的江湖之路,一位未来的新英雄,也在此刻开始诞生。◎超自由的游戏空间与发展在主角和谷月轩相遇之后,在因缘之下,入了逍遥派拜掌门人无瑕子为师,成了逍遥谷第三弟子。除了超群的武艺,无瑕子还精通各项技能,包括琴棋书画及医术等,如果主角有心,无瑕子将会倾囊相授。可是逍遥谷中偏无逍遥岁月,令无瑕子头疼的是,他的师弟--玄冥子,老是以毒术等偏门歪道处处与他作对,在谷内谷外兴风作浪。除此之外,还有一位二弟子-荆棘,也就是主角的二师兄,他是一位亦正亦邪的人物,行事老是让人摸不着头绪不说,还把主角当成假想敌,怕一向好运的主角有朝一日超越过他。在善恶两方的皆存在的游戏世界中,一切善恶是非皆以佛家的理论为首,主角将可能坚持善道一直下去,或者走入歧途。而善良正直的逍遥谷大弟子谷月轩及邪异偏激的二弟子荆棘将是主角的朋友,也是竞争的敌人。基本上<武林群侠传>是一个新型态的养成角色扮演游戏,无限制的游戏空间与发展,让玩者融入游戏之中,以角色扮演的方式将自己培养成一名心目中独一无二的侠士(或某个领域的宗师),并以自己的意志去完成自己在武林中的梦想。如果玩家在不同领域发展,随著技艺的提升并亲身参与江湖上所发生的事件,玩家的名声也会随之提升,那堋这个武林的社会将会开始有人讨论"你"这个人,也就是说,你会因为事件而对不同地点的人产生影响,在大家都对你的贡献与"才气"感到认同时,随之而来的成就感也就会越高。◎详细有趣的武学及技艺属性在游戏中主角的属性主要分为武学及技艺两部分,其中武学包括了剑法、刀法、棍法、拳掌、指法、腿法、暗器7种;技艺则包括了音乐、下棋、书法、绘画、医术、毒术、铁匠、鉴定、钓鱼、打猎、花卉、茶道、饮酒、厨艺14种;再加上属于人物基本功的内功、眼功、耳功、软功、硬功、轻功六种。在某种技能达到100时,你就可以得到一种称号,可以满足一下靠名号来炫耀的滋味。这么庞大的设定,不要说是一般的角色扮演游戏,就算是以养成为主要玩法的游戏,也是很少有的。由此可见在角色的变化上,可以说是无穷无尽的。每一个玩家,都可依自己的意志,去锻炼某一项特殊的技能,并成为那一方面的专家。玩家并不一定要成为武林高手,你也可以成为音乐家、绘画家,甚至是下棋高手。关于技能的提升,游戏中提供了许多十分有趣又合逻辑的方式,例如在茶馆品茶并向人请教关於茶的知识,就可以提升对茶道精髓的体会;多找多看武林秘笈,就能够心领神会武功心法的要诀,并增加对武功学习的悟性,也许有一天主角可以自行悟出一套独门的功夫...打猎,钓鱼,打铁,弹琴,画画,书法,下棋...种种生活技术或者艺术都能带给你对武学全新的认识,甚至能从中领悟出独一无二的绝学。每个人去玩这个游戏,都可能会有不同的结果发生,一玩再玩的可能性十分的高。◎时间限制的初始属性设定不同於一般同类型的游戏,在游戏一开始时总是以点数选择的方式,来决定人物一开始的属性。在<武林群侠传>中,特别安排了一个初始剧情,让玩家可以经由这个剧情,来决定主角的初始属性。游戏的一开始,从主角踏入洛阳城起,一直到认识谷月轩,并身中奇毒,被带入逍遥谷医治为止,玩家共计有四个半时辰(九小时)的时间,可以在洛阳城之中自由的行动。由于游戏的行进是有时间限制的,因此玩者必须好好的利用,因为这里将决定主角一开始各种属性的初始值。能完成的事愈多,赚的钱越多,你的主角的各项属性就会愈高。在洛阳城中,总共有包括驿站、茶馆、酒家、白马寺、古玩店、打铁铺、赌坊、天剑门、野拳门、长虹镖局…等高达十七个场景。主角可以在这些场所中自由的行动,寻找各种事件的发生,学习各式各样不同的技能。例如你可以在茶馆中学习到一些茶的基本知识,提升茶道技能;在酒馆中了解一些酒的基本知识,并提升酒量(酒量高的人,可以藉由酒来恢复体力,打出醉拳)。也可以去山里挖矿,去森林打猎采药,去河边钓鱼,通过这些生活技能来赚取钱物,当然这些技能也能强健你的体魄,让你之后学武之路更加顺畅。还可以认识些朋友,朋友多了路好走,以后很多事情没有朋友的帮忙可是自己做不了的呢。另外,有一些事件是必须在特定的时间、特定的地点才会发生的(错过就没有了),因此玩家必须格外的注意对话时的讯息,以及时间的控制。诸如此类的设计,几乎完全发挥了游戏自由主义的精神,让玩家可以完全的塑造出属于自己的主角,而不像以往的角色扮演游戏,只能依著固定的框框往下跳。另外值得注意的是在这样子高自由度的设计中,加入了时间这个要素。在有限的时间内,玩家们跳脱了只要赖著练功,就可以无限制提升自己的能力的模式。取而代之的是要学习如何掌握时间,并事先规划好想让自己成为什堋样的角色,对玩家来说,可是一个既有趣又具挑战性的考验喔!◎特殊玩法创造新武侠风完成初始设定之后,随著剧情的发展,玩家所扮演的主角将因为中毒,而被带到逍遥谷医治。逍遥谷主无瑕子思考许久后,开始下针医治主角,只是这个毒非常难解,必须花上三个月的时间医治。就在这个时候,游戏的方式也会变成回合制,每个月分为月初、上旬、中旬、下旬以及月末五个回合,整个游戏的类型也转变成类似养成游戏。虽说是有点像养成游戏,但是其中的变化又比一般养成游戏要精彩了许多。一开始在治疗期间主角可以与无瑕子前辈聊聊天、下下棋,并在这些过程中学习到一些简单的医理,琴理,棋理,花术,或是懂得如何欣赏书法,绘画。当三个月期间到了之后,无瑕子就会出三个题目,只要主角通过考验,就能正式拜无瑕子为师(如果之前表现足够好,就可以不接受考验直接拜师哦),进而学习更多技能了。拜了无瑕子为师后,游戏的流程就开始进入养成与角色扮演结合的阶段。主角除了在逍遥谷中要跟师父学习武功及技艺、增加自己的实力之外,在一定时间也会有不同的剧情出现。随著时间的经过,由玩家所扮演的主角在不停的训练及经历各种历练之后,已经逐渐具备了成为一个武林高手的实力了。只是在这段上山苦学、江湖游历的日子中,主角所面对的将是各式各样不同的人及事件,不仅环境险恶而且诱惑更多,要成为继小虾米之后的一代大侠,或是无恶不作的大魔头,就全看玩家选择了。由此可以得到丐帮、正派(其中有掌门和逍遥江湖)、邪教、西域等结局,怎么进展,就看你的造化。◎超越游戏本身局限的文化内涵游戏的另一个亮点就是《武林群侠传》特有的文化气息.游戏里你需要学习琴棋书画,还涉及到针灸,花卉,酒文化以及中华美食等中国传统文化元素。《武林群侠传》强调了武侠不只是恩仇爱恨,更不只是打打杀杀,游戏传达给玩家这样一种理念--比起增强能力,我们更应该注重个人道德的修养与精神境界的提升。在游戏中认真培养主角的修为的话会给你带来意想不到的惊喜。游戏摒除以往大仁大义的主角形象, 凭借高度自由的游戏模式,启发了玩家对于一些人生问题的思考。玩家在游戏中有机会为人类的至高理想--大同世界而奋斗,代价却是放弃个人荣耀。游戏结局中,更以描绘归宿的方式阐释了不同人生境界理应得到的成就。玩家从中可以体会到属于自己的人生观,世界观。这些人文气息是其他游戏无法具备的。
有哪些国产单机武侠大作?
这里是喜爱游戏的小白武侠是华人界特有的一种流行文化。武侠文化以各式侠客为主角,以神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。武侠游戏更是中国特有的游戏题材,以武侠文化为背景的快意恩仇的世界,充满着各种脍炙人口的故事。那么近些年随着国产单机游戏的复苏,武侠题材的游戏也逐渐多了起来,今天小白就给大家带来几款近两年不错的武侠游戏推荐。《紫塞秋风》《紫塞秋风》(The Wind Road)是一款由嘉元游戏制作动作武侠游戏。游戏融合了悬疑、解密、奇遇、半沙盒、武功招式、电影式叙述方式等诸多元素。游戏采用了独特的西北武侠题材,在丝绸之路、大漠、敦煌,莫高窟之前进行着侠客的修行。作为动作游戏,本作不仅操作流畅,各种招式变化,连击变招让战斗异常爽快,不过同样的游戏难度也不低,尤其是敌人几乎不重样,玩家很难一招吃遍天,需要针对每个敌人采用不同的打法。《九霄缳神记》《九霄缳神记(GOD SLAYER)》是由国内团体Impermanence Studio制作发行的一款极具东方特色的动作冒险游戏。游戏中玩家要扮演一位天才刺客,在门派学成之后外出游历,不了赶上了北方妖王重生肆虐一方,你奉门派之命前去战斗,由此引发的一系列曲折的故事。游戏采用水墨风格的精致画面,强调爽快的动作打击感,同时又有着解谜元素和人物养成系统。可惜游戏目前来看完成度不高,剧情尴尬,美术效果也是仁者见仁,喜不喜欢玩全看个人了。《侠隐阁》《侠隐阁》是由河洛工作室打造的又一款国产大作。这是继《侠客风云传》之后的第四部作品,也是经典的河洛养成玩法回归之作。在游戏中,你将来到名为侠隐阁的武林书院,在这里你能接触到各个流派的武林绝学,也能认识到许多年少有为的青年才俊。我们每天要做的事情无不和提高自身实力有关,无论是找老师学习各种武功知识,还是课下自己努力练习。做好时间管理,安排自己的锻炼计划,能更有效地提升主角实力。随着自身各项基础属性的提升,玩家将可以解锁更高级的武功招式,选择不同的武学流派,和更厉害的老师学习等等。以上就是小白这次带来的几款近期发布的不错的国产武侠游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
除了天刀还有什么武侠类网游好玩?
你可以试试剑网3,这款游戏比天刀出的时间长一点,现在还出了手游叫剑网3指尖江湖,偷星猫是可以预约的。
2020年,你觉得哪两款武侠网游会最火?
王者荣耀和,吃鸡